Ein unterhaltsames Spiel für die Dysgrammatismustherapie im Bereich der Pluralbildung. Dank der verschiedenen Ausführungen können gezielt verschiedene Endungen beübt werden, ohne dass es langweilig wird.
So geht's:
Das Spiel wird nach dem "Schwarzen Peter" Prinzip gespielt mit jeweils 15 Kartenpaaren, einem Schwarzen Luki und einer schnellen Anleitung.
Es gibt die folgenden Varianten:
- Pluralform ohne Veränderung (z. B. der Löffel - die Löffel)
- Pluralform mit -e und -er (z. B. das Pferd - die Pferde)
- Pluralform mit -s (z. B. das Zebra - die Zebras)
- Pluralform mit -n und -en (z. B. die Blume - die Blumen)
- Pluralform mit Umlautveränderung und zusätzlich -e (z. B. der Ball - die Bälle)
- Pluralform mit Umlautveränderung und -er oder nur Umlautveränderung (z. B. der Apfel - die Äpfel)
- Gemischte Variante aller Pluralformen
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Variante 1 - Schwarzer Peter
Mischen Sie die Karten gut durch und verteilen Sie diese auf die Mitspieler.
Die Paare, bestehend aus der Singular- und Pluralform eines jeden Wortes (z.B. der Apfel und die Äpfel), werden herausgelegt und benannt.
Dann ziehen die Spieler abwechselnd jeweils bei dem anderen Spieler eine Karte und legen die neu entstandenen Paare erneut heraus.
Der Spieler, der zum Schluss nur noch den Schwarzen Luki in der Hand hält, hat verloren.
Variante 2 - Memory
Nehmen Sie den schwarzen Luki aus dem Spiel und legen ihn zur Seite. Mischen Sie nun die Karten gut durch und verteilen Sie die Karten verdeckt auf dem Tisch.
Nun geht es reihum. Es dürfen jeweils zwei Karten aufgedeckt und dabei benannt werden.
Bilden die Karten ein Pärchen (Singular und Plural = Paar), darf der Spieler das Pärchen zu sich nehmen und der nächste Spieler ist an der Reihe, bis alle Pärchen gefunden sind. Bilden die Karten
kein Pärchen, werden sie wieder zugedeckt.
Natürlich auch möglich:
- Klatschmemory
- Arabisches Memory
- ...
Variante 3 - Klatsch ab
Mischen Sie die Karten gut durch. Der Spielleiter nimmt den Stapel Karten und legt ihn verdeckt vor sich ab. Dann deckt er die Karten nach einander auf und legt sie nebeneinander auf den
Tisch.
Liegt ein Pärchen auf dem Tisch dürfen alle Spieler das Pärchen abklatschen. Der Spieler, der am schnellsten war, bekommt das Pärchen.